1. Choisissez le bon type de remplissage
Remplissage en forme d'arc: l'efficacité du marquage est la plus élevée, et parfois il y aura des problèmes de connexion et d'irrégularités. Les problèmes ci-dessus ne se produisent pas lors du marquage de graphiques et de polices fins, donc le remplissage en forme d'arc est préférable.
Remplissage bidirectionnel: l'efficacité du marquage est la deuxième et l'effet est bon.
Remplissage unidirectionnel: efficacité de marquage la plus lente, rarement utilisée dans le traitement réel.
Remblayage: utilisé uniquement lors du marquage de graphismes et de polices de caractères fins, l'efficacité est similaire au remplissage de l'arc.
Remarque: Dans le cas où il n'est pas nécessaire de produire des effets détaillés, l'utilisation d'un remplissage d'arc peut améliorer l'efficacité du marquage. Le remplissage bidirectionnel est le meilleur choix pour garantir l'effet et l'efficacité.
2. Choisissez la bonne lentille de champ
Plus la distance focale de la lentille de champ est grande, plus le point focalisé est grand; au même taux de chevauchement de points, l'espacement des lignes de remplissage peut être augmenté, améliorant ainsi l'efficacité du marquage.
Remarque: plus la lentille de champ est grande, plus la densité de puissance est petite, il faut donc l'augmenter avec une énergie de marquage suffisante.
3. Sélectionnez un galvanomètre à grande vitesse
Pour les galvanomètres ordinaires, la vitesse de balayage la plus élevée ne peut atteindre que deux à trois mille millimètres par seconde; pour les galvanomètres à grande vitesse, la vitesse de balayage maximale peut atteindre des dizaines de milliers de millimètres par seconde, ce qui augmente efficacement l'efficacité du marquage. De plus, lorsque vous utilisez un galvanomètre normal pour marquer de petits graphiques ou polices, la déformation est facile à produire et l'effet doit être garanti en réduisant la vitesse de numérisation.
4. Définissez le délai approprié
Différents types de remplissage sont affectés par des retards différents, donc la réduction des retards qui ne sont pas liés au type de remplissage peut améliorer l'efficacité du marquage.
Remplissage en forme d'arc, remplissage rond: il est principalement affecté par le retard de coin, ce qui peut réduire le retard à l'allumage, le retard à l'extinction et le retard de fin.
Remplissage bidirectionnel, remplissage unidirectionnel: il est principalement affecté par le retard à l'enclenchement et le retard à l'arrêt, ce qui peut réduire le retard au coin et le retard de fin.
Remarque: les graphiques et les polices épais sont moins affectés par le délai, vous pouvez donc réduire le délai de manière appropriée. Les graphismes et les polices fins sont grandement affectés par le délai, vous pouvez donc augmenter le délai de manière appropriée.
5. Choisissez le bon laser
Pour le premier laser à impulsions, ajustez la hauteur de la première impulsion et le temps de retard d'ouverture peut être 0. Pour le remplissage bidirectionnel et le remplissage unidirectionnel, qui commutent souvent la lumière, il peut effectivement améliorer l'efficacité du marquage.
Le choix d'un laser avec une largeur d'impulsion et une fréquence d'impulsion réglables indépendamment peut non seulement assurer un certain chevauchement des points focalisés à des vitesses de balayage élevées, mais également garantir que l'énergie laser a une puissance de crête suffisante pour atteindre le seuil de destruction du matériau et transformer le matériau en gaz .
6. Traitement des matériaux
Par exemple: bon (couche épaisse d'oxyde, oxydation uniforme, pas de tréfilage, sablage fin) aluminium anodisé, lorsque la vitesse de balayage atteint 2-3 millimètres par seconde, il peut également produire un effet très sombre; mauvaise alumine, vitesse de balayage Ne peut atteindre que quelques centaines de millimètres par seconde. Par conséquent, des matériaux de traitement appropriés peuvent améliorer efficacement l'efficacité du marquage.
7. Autres mesures
Cochez "Ligne de remplissage uniformément répartie"
Pour les graphiques et les polices à caractère épais, vous pouvez supprimer les options "Activer le contour" et "Bord brut une fois"
Lorsque l'effet le permet, vous pouvez augmenter la "vitesse de saut" "avancée", réduire le "retard de saut" pour marquer une large gamme de graphiques et le diviser en plusieurs parties pour le remplir de manière appropriée, ce qui peut effectivement réduire le temps de saut. Pour améliorer l'efficacité du marquage.









